TGA《逆战》表演赛 火爆上演机甲决战

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2012年的TGA大奖赛总决赛已经进行到了最后一天的比赛,长达一周的高水平竞技赛事以及高标准的体育竞技元素让玩家领略到了电子竞技的魅力。   今天晚上,腾讯公司首款自主研发的FPS网游《逆战》将会出现在TGA的舞台之上。首次在TGA上亮相的《逆战》将会以表演赛的形式,向大家展示什么叫做“虚幻3”引擎打造下的次世代枪战网游,相信这款游戏的高端品质一定会让大家眼前一亮。   今天晚上7点至8点,TGA《逆战》的表演赛将会分为两个部分:时长30分钟的机甲战,以及时长15分钟的坦克战。其中,机甲战将分别在“烈日广场”和“风暴峡谷”这两张地图中各进行一局,每局5回合,时限15分钟;而坦克模式将会在“荒野边境”地图中进行,杀敌数率先达到40的一方获胜。相信这一场表演赛可以完美展现《逆战》游戏中重装机甲与坦克对抗玩法的独特魅力。   《逆战》这款游戏的创作理念不同于以往的那些以步兵枪械和轻武器为主的传统FPS作品,而是强力推出了以机甲为代表未来重装武器,同时也囊括了坦克、武装直升机、火焰喷射器和激光枪等重型现代武器,这样就为FPS枪战游戏的单一性增添了更多的变化,也为玩家提供了更为多样化的选择。   即将进入不删档测试的《逆战》此次在TGA大奖赛中亮相,体现出了新生代射击网游所具备的强竞技性和高观赏性,并且这款游戏不错的平衡性也是其能够入选TGA表演赛的重要原因,让我们期待这款携机甲、坦克等重装战斗特色亮相的《逆战》在TGA大奖赛最后一天再次让现场为之惊叹。