[攻略] 新手玩家有福啦 超级详细的AK教学
AK系列和M4系列一直在广大FPS玩家心目中有着崇高的地位,但是在逆战游戏中,两个系列的武器表现得不尽如人意,许多玩家对此都表示很失望。或许两个系列的枪械在游戏中确实不如朱雀和玄武,但是作为一个AK系列的爱好者,小驴今天为大家带来一篇AK的教学,希望能对大家的技术有所提高,在今后的游戏过程中为AK正名。
基本打法介绍及详解
AK的打法总的概括起来就两种点和扫,细分下去的话点可以细分为单点和连点,扫可以细分为短扫和泼射。至于两连发和三连发之类的,本人将其归类到短扫。当然这只是本人的分类方法。
基本打法一:单点、两连点以及三连点
顾名思义单点的意思就是一次点射一发子弹,两连点就是保证子弹准度的情况下用较快的速度点击两下鼠标打出两发子弹,同理可打出三连点。每次点射完毕后都要等待准星回复后方可进行下一波点射,适用于中远距离对枪。
基本打法二:短扫
具体打法是见到人后按住鼠标左键,一次性打出2到7发子弹,打的时候要鼠标轻微往下拉,让打出去的子弹尽量集中,然后等待准星回复进行下一波打击,适用于中近距离遭遇战。
基本打法三:泼射
具体打法是按住鼠标不动,先用短扫的打法打完前几发子弹,当枪口不再往上抬的时候便转入泼射阶段,此时利用泼射阶段枪口不会往上抬的特性,我们可以很轻易的扫出一条直线来。这时我们要做的就是轻微摇晃你的鼠标,让你的子弹在对手的头部高度不断的画直线,或者控制你的鼠标,让你的子弹追着对方的脑壳儿跑,适用于中近距离遭遇大量敌人。
基本应用技巧
AK的基础技巧本人总结为点、拉、压、甩四点。
基础技巧一:点
点射是AK基本功,扎实的点射功底是成神必备。逆战的AK点射时必须特别注意一点,无论你是单点、连点还是速点,在点射的那一瞬间,游戏里的人物必须保证静止,否则子弹会乱飞,而准星也很难恢复。
这里有个小技巧,比如你人物原本是向左移动,那么在你准备开枪前的那一刻,按一下右移动键可以迅速的使人物静止下来。这个技巧可以帮助你在行进与静止间快速转换。
建议点射时移动的幅度不要太大,AK点射时左右移动的主要目的是等待准星的恢复,此时如果移动幅度过大,虽然对面打中你的几率变小了,但是相对而言你准星会很难回复,加大了控枪难度,弊大于利。
基础技巧二:拉
拉也就是拉枪,或者说追枪,具体做法是看到一个行进中的敌人,瞄准他的头部靠前一点,然后跟着他的移动方向走,一边跟一边点射,最好用连点。
基础技巧三:压
压也就是压枪,当你打出子弹的时候,观察子弹的落点和走向,子弹向上漂你就把鼠标向下轻微移动,向左漂鼠标就向右移动,总结起来就一句话,通过鼠标的微调,将打出去的子弹尽可能的集中到目标上,这就是压枪。
基础技巧四:甩
什么叫神经枪,就是见到人的一瞬间,一甩鼠标,‘啪’ 爆头了。这里涉及到的技巧就是甩,具体的做法是,在你看到敌人的一瞬间,用最快的速度,将你的准星甩到对方头上去然后开枪。甩注重的是首发精准度,令你在突然遭遇敌人时用最快的速度和敌人正面相对。当你的甩的精准度够高时会有很大的几率甩过去就给他一个头。也就是俗称的神经枪。
基础训练方法
饭要一口一口吃,路要一步一步走,基础一定要牢靠。
基础训练一:点射
想要玩好AK,成为钢枪小王子,那么点射就是重中之重。有人把AK分为两个流派,扫射流和点射流,其实只不过是侧重的方面不同罢了,扫射流也会点射,点射流也要扫射,单纯的只点射或者只扫射,或许你在某方面确实强悍,但你永远成不了大神。
建议新手先从单点练起,推荐个人战练枪,无论敌人远近,只能一发一发的点,不要在意点射的频率,只要记住一点,必须要等准星恢复后才能打出第二发子弹。还有一点,无论何时,都要照头打,步枪不打头还叫步枪?
当然这一阶段会很痛苦,因为单纯的一发一发点射去打人本身就是不科学的。这一阶段的主要目的不是杀敌,而是让你熟悉AK的节奏和锻炼心态,当你面对敌人时能够很淡定的将子弹以稳定的频率朝着对手的头部点射出去时,甭管你能否打中对方,恭喜你可以进入下一阶段了。
进行点射的下一阶段之前,请参照上阶段熟悉一下两连点和三连点,这一阶段主要练习的就是连点和爆头,练习场所还是个人战,建议复活后找个点位前后看,不要四处乱跑,见到敌人后可以单点,可以两连点也可以三连点,甚至你可以四连点五连点,完全取决于你的心情。但是要记住,无论你能不能打着人,一定要保证你的子弹不会乱,一定要瞄着敌人的头部打,一定要先瞄准,再开枪。每次开枪都要保证准星已经恢复。这个阶段会持续很久,就算你有一天成了大神,这项训练也要坚持下去。
基础训练二:短扫和泼射
短扫是AK最实用的技能之一,特别是团队压家或者爆破守点时。练习地点建议选择团队战。复活后找一个掩体等待敌人,敌人出现时闪身出去,朝对方脑壳儿一个短扫过去,能爆头最好要是没爆头而且对面没死,那么就观察敌我距离,如果可以的话就缩回来,等待准星恢复然后进行下一波打击,要是对面实在靠的太近或者人数众多,那么就直接转为泼射,将子弹流水一般泼出去,看准弹道朝着脑壳儿泼。AK的霸道在泼射和短扫上体现的淋漓尽致。
鼠标灵敏度的调节
很多新手老喜欢问人家灵敏度多少神马的,其实这是完全没必要的,因为每个人的鼠标不一样,电脑的设置不一样,种种因素导致即使灵敏度数值一样,在游戏里的体现出来的效果也是不一样的。那么新手如何找到适合自己的灵敏呢?这里给大家推荐一个方法,叫角度法。
首先你要先搞清楚,你是习惯用手腕移动鼠标的手腕流,还是习惯用手肘移动鼠标的手肘流。然后进入游戏,开个房间,然后在你平时移动鼠标时手部的移动范围内从最左端移动到最右端,这时你游戏里的人物所转过的角度就是你的实际灵敏度。如果觉得太快,那么就在设置里把灵敏度数值降低,相对的你游戏里人物能转过的角度就会变小。觉得太慢就加大数值。新手的话,建议角度最小不要低于90度,最大不要超过150度。角度太低的话拉动鼠标太费劲,遭遇突发情况时跟不上反应,角度太大则影响稳定,不利于步枪的点射瞄准。先设置一个自己觉得舒服的数值,然后再根据游戏时的反馈进行微调。
感谢贴吧狐狸小半仙的稿件。