作者:白开水

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[攻略] 爆破新图办公室地图解析 突击者逆风如何蹲守

编辑:白开水来源:更新时间:2016-06-27 14:23:47
办公室作为一张单点爆破地图对于突击者而言十分不利,虽然突击者扮演着进攻的角色但往往因为分房机制的因素也会迎来被压制的局面。所以今天就为玩家们带来突击者的一些蹲点介绍,

  办公室作为一张单点爆破地图对于突击者而言十分不利,虽然突击者扮演着进攻的角色但往往因为分房机制的因素也会迎来被压制的局面。所以今天就为玩家们带来突击者的一些蹲点介绍。

  这期介绍的点位都在突击者的出生点周围,不得不说的是出生点所在的小屋内景物较多,所以蹲守起来也比较方便,用来阴一下粗枝大叶的进攻方总能起到奇效,那么接下来就一起来看看这些点吧!

  首先来看看点位①,这个点位主要用来防守铁门方向来的敌人,对于走廊过来的敌人防御力较差(视角的问题),而这个点位也没有什么可以利用的掩体,一旦交火玩家只能通过拼抢来解决问题,而铁门方向过来的敌人第一时间就会探查这个点,所以此点阴人效果并不怎么样。

  而点位②虽然与点位①距离不远,但这个点更适宜玩家去卡。首先这个点对于铁门方向的视野极佳(只要对方开门必定会暴露在你的枪口下),其次也能观察走廊方向的敌人,最重要的一点就是即使两个方向(走廊、铁门)都来人,玩家不敌也可以利用铁箱作为掩体摆脱一对多的不利局面。

  至于点位③则是很多玩家喜欢蹲的点,但个人并不推荐玩家在这个点位阴人,原因有二:其一、此点为必查点,只要是冲过来的保卫者都会查该点,所以此点没啥隐蔽性可言。其二、此点视野差且移动空间小,一旦发生交火基本逃不掉,从而有种作茧自缚的感觉。

  虽然点位④与点位③只有一车之隔,但其灵活性与视野的开阔度要远远大于点位③,玩家可以通过听声判断铁门方向是否来人,当对方在探查点位③时出身打对手一个措手不及。并且不用担心正前方的屋外会来人,因为左前方的小屋是突击者狙击手们爱蹲的点位(无形中成为了一道防线,只要狙击手不倒就不用担心来人)。

  至于点位⑤则是一个阴险的点,通过让小屋内的狙击手吸引对方的注意从而在入门处打对方一个出其不意(或蹲在箱后偷对方一个背身),而此点在实战中的使用效果确实不错,总会有一些二愣子中招。

  点位⑥则是一个比较尴尬的点了,此点前方木箱体积并不大,所以隐蔽性并不好(容易露枪头),并且还容易受到屋外的袭击,不过此点建议玩家们在蹲守几波点位⑤之后换守到这个点,这样可以阴几次特意去探查点位⑤的玩家。

  关于点位⑦则是个人并不喜欢的一个点,因为该屋内空间狭小且视野差,玩家只有蹲在屋内的左手角落才不会被屋外的人发现(但容易被进来的敌人第一时间看到),所以蹲此点很容易出现困兽犹斗的局面。

  最后的一个点位⑧倒是比较奇特的一个位置,虽然此点看起来不够阴但总能有所收获,只要玩家在蹲点时将枪口往右偏那么除了正前方的来人,其余方向的来人根本很难察觉此处有人。而且大多数人觉得此点隐蔽性差(完全暴露在正前方屋内人的视野中)所以很少会有人特意查该点,而此点阴的最多的就是从左房内跳出来的二愣子了。

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